Peekimo Bleu – Spin Master Animal Interactif + Accessoire

Le prix initial était : 34,99 €.Le prix actuel est : 24,99 €.

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Peekimo Bleu : l’animal interactif Spin Master à porter partout

Peekimo Bleu est un animal de compagnie électronique interactif de Spin Master, conçu pour se porter autour du cou ou s’accrocher à un sac. Caché dans sa capsule bleue, il en sort peu à peu quand l’enfant lui parle, le caresse ou le nourrit. Avec plus de 100 sons et réactions, 5 jeux à débloquer et une pile AAA fournie, ce jouet dès 5 ans propose un jeu sans écran qui récompense l’attention et la régularité.

Sur Peekimo.fr, le Peekimo Bleu est livré avec son cordon réglable et son anneau mousqueton. Commande expédiée sous 24 à 48 h, livraison en France en 3 à 5 jours.

Pourquoi craquer pour le Peekimo Bleu ?

  • Un vrai petit compagnon : il réagit à la voix, au toucher, au bouton et au souffle, avec plus de 100 réactions différentes.
  • Un jeu qui évolue : plus l’enfant s’occupe de lui, plus il prend confiance et plus il débloque de jeux.
  • À porter ou à accrocher : cordon réglable et anneau mousqueton pour le cou, le sac ou la ceinture.
  • Sans écran : un animal virtuel de poche qui se joue avec les mains, la voix et le souffle.
  • À collectionner : trois coloris (bleu, rose, violet) et des interactions possibles entre plusieurs Peekimo.
  • Prêt à jouer : une pile AAA (LR03) est incluse.

Comment fonctionne Peekimo ?

Le Peekimo Bleu se présente sous la forme d’une petite capsule équipée d’une barre tactile, d’un bouton, d’un capteur sonore et de lumières d’humeur. Au début, il est timide et reste dans sa capsule. L’enfant doit gagner sa confiance :

  1. Le réveiller : appuyer sur le bouton ou toucher le capteur fait apparaître Peekimo et déclenche ses premières réactions.
  2. Le nourrir et le câliner : toucher la barre tactile le nourrit, la faire glisser du doigt lui fait un câlin.
  3. Répondre à ses besoins : il faut aussi l’aider quand il a trop chaud ou trop froid.
  4. Lui parler : maintenir le bouton enfoncé quelques secondes permet d’échanger avec lui, sans lui faire peur. Il réagit aussi à la voix.
  5. Souffler : souffler sur le côté de la capsule déclenche une réaction surprise.
  6. Lire son humeur : les lumières de la capsule indiquent ce qu’il ressent. Le guide fourni détaille ses huit humeurs.

Plus l’enfant interagit avec son Peekimo, plus celui-ci « grandit » : chaque anniversaire atteint débloque de nouveaux jeux. Pas de gratification instantanée, c’est ce qui donne envie de revenir jouer.

Les 5 jeux à débloquer avec Peekimo

Au fil des interactions, le Peekimo Bleu débloque cinq jeux (les noms entre parenthèses sont ceux de la version internationale du jouet) :

  • un jeu musical où l’on change le style de musique en glissant le doigt sur la barre tactile (Peekapella) ;
  • un jeu de timing et d’écoute (Poke-a-Peekimo) ;
  • une version de « Jacques a dit » (Peekimo Says) ;
  • un jeu de souffle où il faut garder Peekimo dans sa capsule jusqu’à ce que sa lumière devienne bleue (Whirlywind) ;
  • un jeu de prédictions : on pose une question et Peekimo répond à sa façon (Peeki-Fortune).

Ce que contient la boîte du Peekimo Bleu

  • 1 Peekimo Bleu (animal électronique dans sa capsule)
  • 1 cordon réglable
  • 1 anneau mousqueton
  • 1 guide de démarrage rapide
  • 1 manuel d’instructions
  • 1 pile AAA / LR03 (fournie)

Fiche technique du Peekimo Bleu

Marque Spin Master
Modèle Peekimo, animal électronique interactif à porter
Coloris Bleu
Âge conseillé Dès 5 ans
Alimentation 1 pile AAA / LR03 (fournie)
Réactions Plus de 100 sons et réactions
Jeux 5 jeux à débloquer
Commandes Barre tactile, bouton, capteur sonore (voix et souffle)
Indicateurs Yeux expressifs, lumières d’humeur sur la capsule
Jeu à deux Interaction avec un autre Peekimo (vendu séparément)
Type de jeu Sans écran
EAN 0681147152458

Peekimo Bleu, Rose ou Violet : quelle différence ?

Les trois Peekimo sont le même jouet avec les mêmes fonctions : seul le coloris de la capsule change. Vous hésitez ? Comparez les trois modèles :

Modèle Coloris Voir la fiche
Peekimo Bleu Bleu Vous êtes sur cette fiche
Peekimo Rose Rose Découvrir le Peekimo Rose
Peekimo Violet Violet Découvrir le Peekimo Violet

Deux Peekimo qui se rencontrent peuvent se reconnaître et jouer ensemble : l’idée parfaite pour offrir un duo ou jouer entre amis. Retrouvez tous les modèles dans la collection Peekimo Spin Master.

À savoir avant d’acheter un Peekimo

  • Âge : recommandé dès 5 ans. Contient de petites pièces (risque d’étouffement) : ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
  • Piles : une pile AAA / LR03 est fournie. Prévoyez une pile de rechange pour plus tard.
  • Jeu progressif : débloquer les 5 jeux demande de s’occuper régulièrement de Peekimo. Tout n’est pas disponible dès la première minute.
  • Prise en main : le guide de démarrage rapide fourni aide à reconnaître les humeurs et les besoins de Peekimo.

Livraison et retours

Votre Peekimo Bleu est expédié sous 24 à 48 h. Délais de réception : 3 à 5 jours en France, 7 à 10 jours en Europe, dans la limite des stocks disponibles. Tous les détails sont sur la page livraison. Vous pouvez demander un retour sous 30 jours (article inutilisé, dans son emballage d’origine) : consultez nos conditions de retour et de remboursement ou contactez-nous.

Questions fréquentes sur le Peekimo Bleu

Qu’est-ce que le Peekimo ?

Le Peekimo est un animal de compagnie électronique interactif de Spin Master, à porter autour du cou ou à accrocher à un sac. Il vit dans une petite capsule, réagit à la voix, au toucher et au souffle avec plus de 100 sons et réactions, et débloque 5 jeux quand l’enfant s’en occupe. Il existe en bleu, rose et violet.

À partir de quel âge peut-on jouer avec un Peekimo ?

Le Peekimo est recommandé dès 5 ans. Il contient de petites pièces et ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans (risque d’étouffement). Le guide de démarrage rapide aide à la première prise en main.

Comment fonctionne Peekimo ?

On le réveille en appuyant sur le bouton ou en touchant le capteur. Ensuite, on le nourrit avec la barre tactile, on lui fait un câlin en glissant le doigt, on lui parle en maintenant le bouton enfoncé et on l’aide quand il a trop chaud ou trop froid. Les lumières de la capsule indiquent son humeur. Plus il reçoit d’attention, plus il prend confiance et débloque de jeux.

Quelle pile faut-il pour Peekimo ?

Peekimo fonctionne avec une pile AAA (LR03), fournie avec le jouet. Pensez à une pile de rechange pour la remplacer le moment venu.

Combien de réactions et de jeux propose Peekimo ?

Peekimo propose plus de 100 sons et réactions et 5 jeux à débloquer en s’occupant de lui : un jeu musical, un jeu de timing et d’écoute, une version de « Jacques a dit », un jeu de souffle et un jeu de prédictions.

Quelle est la différence entre Peekimo bleu, rose et violet ?

Aucune différence de fonctionnement : c’est le même jouet, seul le coloris de la capsule change. Vous pouvez choisir le Peekimo Rose, le Peekimo Violet ou ce Peekimo Bleu.

Que contient la boîte du Peekimo Bleu ?

La boîte contient un Peekimo Bleu, un cordon réglable, un anneau mousqueton, un guide de démarrage rapide, un manuel d’instructions et une pile AAA / LR03.

Peut-on faire jouer deux Peekimo ensemble ?

Oui. Quand deux Peekimo sont proches, ils se reconnaissent et interagissent. Le second Peekimo est vendu séparément : découvrez tous les Peekimo Spin Master.

Peekimo fonctionne-t-il avec un écran ?

Non, Peekimo est un jouet sans écran : le jeu se fait directement avec la capsule, la barre tactile, le bouton, la voix et le souffle.

Où acheter le Peekimo Bleu et à quel prix ?

Vous pouvez acheter le Peekimo Bleu directement sur cette page de Peekimo.fr : choisissez la quantité, puis ajoutez-le au panier. Le prix et les offres en cours sont affichés en haut de la fiche.

Quel est le délai de livraison du Peekimo ?

La commande est expédiée sous 24 à 48 h et livrée en 3 à 5 jours en France (7 à 10 jours en Europe), dans la limite des stocks disponibles. Voir la page livraison.

Peut-on retourner un Peekimo ?

Oui, une demande de retour est possible sous 30 jours si l’article est inutilisé et dans son emballage d’origine. Les modalités sont détaillées dans nos conditions de retour et de remboursement.

Que disent les avis sur Peekimo ?

Peekimo est une nouveauté de la saison 2026 et les avis arrivent progressivement. Peekimo.fr n’affiche que des avis de clients réels : consultez l’onglet « Avis » de cette fiche. En attendant, retenez ses points forts (réactions, jeux à débloquer, format à porter, jeu sans écran) et ses points d’attention (petites pièces, jeu progressif, pile).

Peekimo est-il une bonne idée de cadeau ?

Le Peekimo convient comme cadeau pour un enfant dès 5 ans qui aime les animaux, les jouets interactifs ou les collections. Il se porte comme un accessoire, existe en trois coloris et peut jouer avec d’autres Peekimo.

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Le prix initial était : 34,99 €.Le prix actuel est : 24,99 €.